16 октября мы получили ужасные новости из мира видеоигр. Как всегда, известие о кончине великого создателя этой вселенной, который так дорог столь многим, разбивает сердце всему сообществу. И на этот раз, к сожалению, Томонобу Итагаки покинул нас в возрасте всего 58 лет.
Этот японский актер оставил после себя настоящее наследие, в частности, франшизу Dead or Alive, которую он создал в 1996 и продолжал работать до выхода Dead or Alive 4 в 2005 году. Он не остался в стороне от двух следующих игр, Dead or Alive 5 и 6.
Эта легендарная франшиза заняла достойное место в мире файтингов. Несмотря на более легкий тон, чем у конкурентов, игровой процесс остается насыщенным и требовательным, предлагая Tecmo впечатляющие результаты: по всему миру продано более 10,76 миллионов копий и более 25,76 миллионов игроков, включая бесплатные загрузки.
Конечно, сериал включает в себя обслуживание фанатов, с гиперсексуализированными женскими персонажами, что также способствовало его дурной славе — и его непримиримому маркетингу.
В 2004 году Итагаки также взялся за другой культовый сериал: Ninja Gaiden. Он срежиссировал игру Ninja Gaiden Sigma для Xbox в 2007 году на PlayStation 3, Ninja Gaiden: Dragon Sword в 2008 году на Nintendo DS, а затем и самую культовую из них: Ninja Gaiden II на Xbox 360.
За этими двумя франшизами стоит одна студия: Team Ninja. Основанную самим Итагаки в 1995 году, он руководил компанией до 2008 года, когда передал бразды правления Йосуке Хаяси.
Это решение было мотивировано жалобой на сексуальное домогательство, поданной бывший сотрудник Tecmo. Она утверждала, что в течение нескольких лет подвергалась нежелательным домогательствам со стороны Итагаки. Он защищал себя, настаивая на том, что это были отношения по обоюдному согласию, и расследование в конечном итоге доказало его правоту.
Тем не менее, несмотря на это заключение, Tecmo и Team Ninja решили понизить его в должности, обвинив в смешении личной и профессиональной жизни. Вскоре после своего ухода Итагаки основал новую студию — Valhalla Game Studios. Там он разработал новый проект Devil’s Third, выпущенный в 2015 году на Wii U.
Эта игра в жанре экшена от третьего лица получила отрицательные отзывы, ее рейтинг составил всего 43/100, а пользовательская оценка на Metacritic — 6,7 из 10. Она также потерпела коммерческий провал: ходили слухи, что в Соединенных Штатах за первый месяц было продано всего около 3000 копий, хотя распространение было очень ограниченным. В Великобритании игра даже не попала в топ-40 еженедельных продаж.
После этой попытки Итагаки держался в тени в игровом мире и не подписывал никаких новых контрактов. Однако его наследие остается огромным, как и его влияние на других создателей. Он фигурирует в титрах нескольких игр в разделе “Особая благодарность”. Это упоминание никогда не бывает незначительным: его часто удостаивают тех, кто оказывал личную поддержку проекту, выступал в роли наставника, вдохновлял команду или просто в качестве благодарности. Его имя можно найти в фильмах «Halo 3», «Юпитер и Марс» и «Разыскивается: мертв».
Несмотря на его взлеты и падения, мы сочли необходимым отдать последнюю дань уважения этой важной фигуре в индустрии видеоигр. Он вдохновлял целые поколения и, несомненно, продолжит вдохновлять тех, кто придет. Это также прекрасная возможность отряхнуться от пыли перед последней битвой живыми или мертвыми или вернуться к Ninja Gaiden, основная серия которого теперь может похвастаться четвертой частью.
Несмотря на то, что его расставание с Team Ninja было бурным, студия все же почтила его память в социальных сетях следующим сообщением:
«Мы глубоко опечалены уходом от директора-основателя Team NINJA Томонобу Итагаки. Мы продолжим философию и креативность, заложенные господином Итагаки, и продолжим создавать игры, которые понравятся многим игрокам». »Эти слова были поддержаны генеральным директором Xbox Филом Спенсером, который также написал:»Видео легенда игры, оказавшая заметное влияние на индустрию. Я благодарен ему за дружбу и за то, что он одним из первых поддержал нас в модернизации и создании новых франшиз. Настоящий креативщик, который внес огромный вклад в свои проекты. Мы продолжаем играть в его игры и чтим его, поскольку его наследие продолжает жить в играх, которые он помогал создавать».