Новости

Бывший разработчик God of War Говорит, что крупные Студии должны создавать небольшие игры в дополнение к Крупным

«Игры на уровне «А» и «Б», а затем, возможно, и инди, не так ли?».

Не секрет, что разработка игр на уровне «А» становится непомерно дорогой, поэтому для поддержки крупных игр крупным студиям следует стремиться к диверсификации масштабов своей деятельности. постановки.

<п>что в соответствии с Меган Морган Juinio, продюсер, который работал в Санта-Монике студия на 10 лет на Бога Войны.

<п>Читать статью полностью на pushsquare. com


Другие новости: