Геймеры ломают голову над предстоящей маркетинговой программой GameStop «Торгуй чем угодно каждый день». Что на самом деле разрешено? И сколько на самом деле стоит кредит на покупку черепа оленя или наполовину использованного флакона лака для волос в магазине? GameStop позаботился о том, чтобы предусмотреть некоторые ограничения, такие как алкоголь, сексуальные отношения, токсичные отходы, оружие — все это очевидно. Это должно дать людям более четкое представление о том, на что стоит потратить время, чтобы прийти в GameStop 6 декабря.
Однако сейчас ходят слухи, что GameStop также собирается отказаться от копий E. T. , печально известной игры «Пожар в мусорном контейнере» от 1982.
В Instagram GameStop разместил длинный список запрещенных предметов, которые не будут приниматься к продаже. “Любой” День.
Они старались быть забавными, добавляя случайные мелочи, такие как эспрессо-машина твоего бывшего и подарки от твоей тети и фильм «Пчелка». Но на самом деле все это лишь подтверждает тот факт, что вы вообще не можете торговать тем, чем хотите, и все это просто мошенничество. Не то чтобы это кого-то удивило.
Однако, есть одно интересное исключение — игра E. T. : “ Недавно извлеченные копии видеоигры E. T. the. ” Означает ли это, что если вы извлекли копию E. T. некоторое время назад, это ’ все еще можно продать? Эх, не стоит пытаться разобраться в этом.
Мне кажется, что мир почти забыл о них. Инопланетянин для Atari 2600 к 2025 году. Но GameStop напомнил нам о «худшей видеоигре всех времен», что является довольно впечатляющим и печальным названием, учитывая, что в мире существует более 1 миллиона видеоигр. Основанная на блокбастере Стивена Спилберга 1982 года о каком-то уродливом, причудливом инопланетянине-трансвестите со светящимся пальцем, экранизация видеоигры, как известно, оказалась на свалке в Нью-Мексико после того, как не удалось продать миллионы копий. Игра была создана Говардом Скоттом Уоршоу, который, по общему признанию, очень целеустремленный человек. Он быстро закончил школу, перешел в Atari, когда это был стартап в Кремниевой долине, и бросился создавать игры для Atari 2600. Сам Спилберг попросил дизайнера создать видеоигру E. T. после того, как тот продолжил проявлять себя в компании, включая успешную видеоигру Raiders of the Lost Ark, основанную на другом фильме Спилберга.
На создание этой игры у него ушло всего 10 месяцев.
Автор изображения: Дэйв Стаугас
К сожалению, игра E. T. прошла не так гладко. Между Спилбергом и Atari было много конфликтов и переговоров, и в конце концов в июле 1982 года было достигнуто соглашение. На тот момент Уоршоу нужно было снять «Инопланетянина» примерно за пять недель, если они хотели выпустить его к Рождеству. Уоршоу рассказал NPR: «Я точно не знаю, чем я был полон в то время, но что бы это ни было, оно переполняло меня, и я верил, что смогу с этим справиться». Я имею в виду высокомерие этого!”
Вот что происходит, когда ты постоянно раскручиваешь чувака. Поверьте мне, не делайте этого.
В любом случае, у Уоршоу было 36 часов, чтобы придумать концепцию. Его гениальная идея заключалась в том, что Э. Т. пришлось искать запчасти для телефона, чтобы «позвонить домой». Затем появился самый опасный элемент: ямы. В этих ямах должны были быть спрятаны части телефона.
Спилбергу это не понравилось. Он приехал в Лос-Анджелес, чтобы ознакомиться с концепцией, и сказал, что она слишком запутанная. Уоршоу был зол и придерживался ее. Кокетство было настоящим. И это была большая ошибка.
Игровой процесс просто вызывал головную боль. Инопланетянин постоянно попадал в ямы. Игроки чувствовали себя дезориентированными. Игра была практически сломана.
“Было больно, ” — признался Уоршоу. “ — Я имею в виду, что мне было больно слышать, что людям не нравится моя игра. ”
Это был печальный конец моей Уоршоу работал в Atari. Вместе с the horrible game, индустрия видеоигр в целом испытывала трудности. Компания уволила своего генерального директора и уволила сотни сотрудников. В общем, то же самое, что происходит и сейчас (за исключением того, что индустрия попыталась сделать увольнения более креативными).
Фото предоставлено New York Post
И да, свалка реальна. Какое-то время это было городской легендой, но в 2014 году съемочная группа документального фильма посетила свалку в глубине пустыни Нью-Мексико, чтобы исследовать ее собственными глазами. Используя экскаватор, они перекопали 30-летний хлам и наконец нашли коробки с картриджами Atari.
Хотя E. T. часто обвиняют в крахе Atari в Соединенных Штатах, на самом деле это более интересная история, чем что-либо в современных играх. «Может быть, это и ужасная игра, — сказал Уоршоу, — но вы здесь и говорите со мной об этом. Это огромная честь. ’
Будет ли разрешено выбрасывать копии E. T. на GameStop в день торговли чем-либо? впервые появилось в «Эскаписте».