Новости

Будут ли разрешены выброшенные на свалку копии E.T. на выставке GameStop Trade Anything Day?

Геймеры ломают голову над предстоящей маркетинговой программой GameStop «Торгуй чем угодно каждый день». Что на самом деле разрешено? И сколько на самом деле стоит кредит на покупку черепа оленя или наполовину использованного флакона лака для волос в магазине? GameStop позаботился о том, чтобы предусмотреть некоторые ограничения, такие как алкоголь, сексуальные отношения, токсичные отходы, оружие — все это очевидно. Это должно дать людям более четкое представление о том, на что стоит потратить время, чтобы прийти в GameStop 6 декабря.

Однако сейчас ходят слухи, что GameStop также собирается отказаться от копий E. T. , печально известной игры «Пожар в мусорном контейнере» от 1982.

GameStop будет принимать таксидермию, но не инопланетянина.

В Instagram GameStop разместил длинный список запрещенных предметов, которые не будут приниматься к продаже. “Любой” День.

Они старались быть забавными, добавляя случайные мелочи, такие как эспрессо-машина твоего бывшего и подарки от твоей тети и фильм «Пчелка». Но на самом деле все это лишь подтверждает тот факт, что вы вообще не можете торговать тем, чем хотите, и все это просто мошенничество. Не то чтобы это кого-то удивило.

Однако, есть одно интересное исключение — игра E. T. : “ Недавно извлеченные копии видеоигры E. T. the. ” Означает ли это, что если вы извлекли копию E. T. некоторое время назад, это ’ все еще можно продать? Эх, не стоит пытаться разобраться в этом.

Давайте оставим инопланетян похороненными на этой свалке и в наших умах

Мне кажется, что мир почти забыл о них. Инопланетянин для Atari 2600 к 2025 году. Но GameStop напомнил нам о «худшей видеоигре всех времен», что является довольно впечатляющим и печальным названием, учитывая, что в мире существует более 1 миллиона видеоигр. Основанная на блокбастере Стивена Спилберга 1982 года о каком-то уродливом, причудливом инопланетянине-трансвестите со светящимся пальцем, экранизация видеоигры, как известно, оказалась на свалке в Нью-Мексико после того, как не удалось продать миллионы копий. Игра была создана Говардом Скоттом Уоршоу, который, по общему признанию, очень целеустремленный человек. Он быстро закончил школу, перешел в Atari, когда это был стартап в Кремниевой долине, и бросился создавать игры для Atari 2600. Сам Спилберг попросил дизайнера создать видеоигру E. T. после того, как тот продолжил проявлять себя в компании, включая успешную видеоигру Raiders of the Lost Ark, основанную на другом фильме Спилберга.

На создание этой игры у него ушло всего 10 месяцев.

Автор изображения: Дэйв Стаугас

К сожалению, игра E. T. прошла не так гладко. Между Спилбергом и Atari было много конфликтов и переговоров, и в конце концов в июле 1982 года было достигнуто соглашение. На тот момент Уоршоу нужно было снять «Инопланетянина» примерно за пять недель, если они хотели выпустить его к Рождеству. Уоршоу рассказал NPR: «Я точно не знаю, чем я был полон в то время, но что бы это ни было, оно переполняло меня, и я верил, что смогу с этим справиться». Я имею в виду высокомерие этого!”

Вот что происходит, когда ты постоянно раскручиваешь чувака. Поверьте мне, не делайте этого.

В любом случае, у Уоршоу было 36 часов, чтобы придумать концепцию. Его гениальная идея заключалась в том, что Э. Т. пришлось искать запчасти для телефона, чтобы «позвонить домой». Затем появился самый опасный элемент: ямы. В этих ямах должны были быть спрятаны части телефона.

Спилбергу это не понравилось. Он приехал в Лос-Анджелес, чтобы ознакомиться с концепцией, и сказал, что она слишком запутанная. Уоршоу был зол и придерживался ее. Кокетство было настоящим. И это была большая ошибка.

Игровой процесс просто вызывал головную боль. Инопланетянин постоянно попадал в ямы. Игроки чувствовали себя дезориентированными. Игра была практически сломана.

“Было больно, ” — признался Уоршоу. “ — Я имею в виду, что мне было больно слышать, что людям не нравится моя игра. ”

Это был печальный конец моей Уоршоу работал в Atari. Вместе с the horrible game, индустрия видеоигр в целом испытывала трудности. Компания уволила своего генерального директора и уволила сотни сотрудников. В общем, то же самое, что происходит и сейчас (за исключением того, что индустрия попыталась сделать увольнения более креативными).

Фото предоставлено New York Post

И да, свалка реальна. Какое-то время это было городской легендой, но в 2014 году съемочная группа документального фильма посетила свалку в глубине пустыни Нью-Мексико, чтобы исследовать ее собственными глазами. Используя экскаватор, они перекопали 30-летний хлам и наконец нашли коробки с картриджами Atari.

Хотя E. T. часто обвиняют в крахе Atari в Соединенных Штатах, на самом деле это более интересная история, чем что-либо в современных играх. «Может быть, это и ужасная игра, — сказал Уоршоу, — но вы здесь и говорите со мной об этом. Это огромная честь. ’

Будет ли разрешено выбрасывать копии E. T. на GameStop в день торговли чем-либо? впервые появилось в «Эскаписте».


Другие статьи: