Новости

Борьба с фазмофобией на практике: Nell’s Diner- Подача блюд, вызывающих страх

Я не ожидал, что буду так увлекаться Phasmophobia, как в последние годы. Когда игра только вышла на рынок, мне казалось, что это беззаботное многопользовательское название лучше всего подойдет для стримеров или игроков, которые не воспринимают хоррор слишком серьезно. Но чем больше я играл, тем больше понимал, что был неправ. Команда Kinetic по—прежнему стремится создавать настоящие хоррор-впечатления — независимо от того, играете ли вы в одиночку или с друзьями.

Сразу после добавления карты маяка Пойнт—Хоуп и кардинально переработанных фермерских домов в Блейсдейле и Графтоне появилась долгожданная «Закусочная Нелл» — простая, но очень атмосферная новая карта, которая добавляет много динамизма, не перегружая игроков полностью.  

Что мне действительно понравилось в карте Phasmophobia «Пойнт Хоуп», так это то, как она экспериментировала с вертикальностью, и то, что я увидел больше карт, выполненных в несколько традиционных стилях, заинтересовало меня больше, чем просто создание домов с привидениями. Ресторан Nell’s Diner выглядит как карта, соответствующая этой философии дизайна. С того момента, как вы выходите за пределы своего мобильного комплекса для охоты на привидений, в воздухе витает тревожная атмосфера.

Тишину прорезает мерцание флуоресцентных ламп, над которыми возвышается огромная неоновая вывеска. Перед закусочной стоит брошенная полицейская машина, и фасад здания утопает в красно-синем водовороте. Оказавшись внутри, игроки переносятся в ушедшую эпоху. Между двумя обеденными зонами, отделанными красной кожаной обивкой, находится стойка с вывесками фирменных блюд дня и давно забытыми кофейниками. Игроки могут пройти в заднюю часть Nell’s через кухню, где царит зловещая атмосфера. Гриль-бар в центре окружен стойками для приготовления блюд, что создает ощущение клаустрофобии и предлагает несколько мест, где можно спрятаться во время охоты. За кухней находятся помещения для персонала, кабинет менеджера и подсобные помещения.

Из обеденной зоны короткий коридор ведет к туалетам клиентов и помещениям для персонала. Планировка, несмотря на простоту, создает ощущение лабиринта из отдельных комнат и соединяющихся коридоров. Поскольку дизайн Nell’s в точности повторяет интерьер настоящей закусочной — если говорить от лица человека, который в ней работал, — это также ограничивает количество мест, где можно спрятаться, к которым привыкли игроки, испытывающие фазмофобию.

“… маленькие таблички и газеты, разбросанные по всему зданию, указывают на другие районы и события, связанные с мифами о фазмофобии. ”

В этом прелесть Нелл. это закусочная. На первый взгляд, это относительно простая карта — с точки зрения общего размера, она лишь немного больше, чем первая карта Phasmophobia, Тэнглвуд драйв, 10. Но то, что он спроектирован так, чтобы имитировать настоящий ресторан, несколько сбивает с толку при навигации, особенно в темноте. Это создает ощущение постоянного беспокойства и паники, когда, несмотря на то, что карта маленькая, бежать на самом деле некуда и еще меньше мест, где можно спрятаться.  

Как и в случае с Пойнт-Хоуп и обновленными фермерскими домами, уровень детализации окружающей среды и интерактивных объектов в Нелл очень высок. это просто зашкаливает. Одинокий музыкальный автомат будет воспроизводить единственную рок-н-ролльную композицию, на экране игровых автоматов загорится титульный экран в сопровождении музыкальной темы, а маленькие таблички и газеты, разбросанные по всему зданию, будут указывать на другие места и события, связанные с мифами о фазмофобии.  

Я уже говорил что для создания эффективной хоррор—игры не нужны большие навороты — достаточно увлекательного геймплея и сильной атмосферы, и с каждым обновлением Kinetic продолжает доказывать, что понимает это. Nell’s Diner — это небольшая, но удивительно привлекательная новая карта, которая демонстрирует стремление команды не только создать полноценную игру в жанре хоррор, но и создать интересный, визуально отличающийся и постоянно развивающийся игровой процесс.

Кроме того, здесь есть особенно жуткая вывеска, обозначающая что-то под названием “Карнавал Сайрика”, и я в восторге от идеи, что это может стать новой картой.


Другие статьи: