Я был фанатом Arknights: Endfield с момента первого глобального технического тестирования в январе 2024 года. Сочетание «аниме-реализма» и открытого мира напомнило мне об играх, которые мне уже нравились, таких как Genshin Impact, что впервые убедило меня попробовать ее. В процессе работы я обнаружил интригующий сеттинг с многоуровневой боевой системой и строительной механикой, которые отличали его от конкурентов. Теперь, в последней версии игры, разработчик Hypergryph переработал и отшлифовал эти системы, сделав их еще более быстрыми и доступными, чем я помню.
По словам разработчика Hypergryph, команда переделала от 80 до 90% роликов и диалогов, то есть около 50% или около того. из-за структуры карт и почти 40-50% общего дизайна уровней игры — многого из того, в что я впервые сыграл в 2024 году, просто больше нет. Но, после повторного просмотра Arknights: Endfield более чем за пять часов до запуска официальной бета-версии, я не сомневаюсь, что провел бы еще 20 часов в этом дивном новом мире.
Когда я впервые загрузил эту новую версию Arknights: Endfield, я быстро освоился с элементами управления на насыщенном событиями поле боя. Игровой персонаж, Эндминистратор (или просто Эндмин), использует мощь ресурса под названием Originium, который он может использовать для атаки во время боя, а также для создания и ремонта машин на базе Originium. Позже мы узнаем, что Endmin был лидером Endfield Industries и создателем многих машин, которыми они управляют. Перлика, персонаж постера Arknights: Endfield, и Чэнь Цяньюй, аналог Чена (популярного оператора из оригинальных Arknights), принадлежат к одной фракции. Продолжить чтение можно на GameSpot