По словам давнего автора GTA Дэна Хаузера (Dan Houser), снятого с производства Rockstar шпионского фильма «Агент», его закрыли, так и не выпустив, потому что студия сочла, что шпионский сюжет несовместим с их подходом к играм с открытым миром. Несмотря на это, Rockstar впоследствии прошла половину пути по созданию дополнения для GTA 5, ориентированного на секретных агентов, прежде чем решила вместо этого надеть ковбойские шляпы.
Если название Agent вам ни о чем не говорит, то на выставке E3 2009 Rockstar анонсировали свой взгляд на шпионскую игру в стиле Бондианы, прикрепив к ней эксклюзивный тег для PS3. Можно было бы предположить, что в какой-то момент это, скорее всего, попало бы на ПК, если бы в конечном итоге не закончилось постепенной отменой.