2025 год был потрясающе удачным для игр, но когда мы в PC Gamer начали работу над нашим списком GOTY, мы поняли, что многим из нас не нравились такие же замечательные игры. Как компьютерный геймер, я предпочитаю грубость и малопонятность, и мне всегда хочется отметить игры, количество отзывов о которых в Steam исчисляется всего лишь трехзначными (или даже двузначными) цифрами.
С этой целью, вот 25 отличных игр в Steam, которые мне понравились (или которые я хочу посмотреть) в этом году и которые, по моему мнению, заслуживают большего внимания, в порядке от самых дешевых к самым дорогим: Самая дорогая игра в этом списке стоит 40 долларов, что вдвое меньше, чем в наши дни они пытаются брать плату за выпуск по цене «три в одном», в то время как более половины заявок стоят менее 20 долларов.
ROG Xbox Ally
Сделайте шаг в мир портативных игр. ROG Xbox Ally предоставляет вам оптимизированные возможности для игр на портативных устройствах и объединяет вашу игровую библиотеку на Xbox и других игровых площадках для ПК. Теперь ЭТО свобода для портативных устройств. Просмотреть сделку
(Автор изображения: Balazs Ronyai)
В этом списке есть еще несколько хоррор-игр, которые мне понравились не меньше, чем другие. «Дети из глины», но ничто не пугало меня так сильно, как те 15 минут, которые потребовались мне, чтобы дойти до конца этого бесплатного приключения в стиле «наведи и щелкни». Сверхъестественное воплощение центрального проклятого идола в сочетании с в высшей степени жуткой музыкой и звуковым оформлением просто вывело меня из себя. По сути, это симулятор «парня, который умирает в прологе фильма ужасов».
(Автор изображения: Kira LLC)
Это прикольный приквел к выдающейся игре 2023 года «Lunacid» с видом на подземелья от первого лица, созданный 25-летним Sword of Moonlight toolset — бесплатный набор для создания игр, первоначально выпущенный компанией From Software, а теперь поддерживаемый специальным сообществом фанатов. Ожидаешь захватывающей атмосферы, запутанного повествования и, если быть честным, так себе боевитости, но все равно это чертовски круто.
(Автор изображения: Greylock Studio)
*Бесплатное дополнение к игре стоимостью 25 долларов
<Это небольшое мошенничество с моей стороны, но обновление Echo Point Nova Under the Clouds добавило бесплатное дополнение к ховербордному шутеру с открытым миром в стиле Titanfall от 2024 года. Это, по сути, удвоило количество игр, и игра, о которой идет речь, позволяет вам мчаться со скоростью 90 миль в час по рельсам и снимать парней в замедленной съемке. Echo Point Nova уже стоит 25 долларов, и ее можно купить как в одиночку, так и в кооперативе до четырех игроков.
(Автор изображения: Wabbaboy)
Короткий обзор подземелий от первого лица, который лучше, чем он должен быть. Она короткая и медлительная, но это сделано намеренно, а графика больше всего напоминает мне олдскульный рунескейп. Вы играете за антропоморфного рыцаря-инсектоида в мире жуков, который погружается на дно огромного лабиринта. Медленный боевой танец по-своему забавен, и атмосфера от него безукоризненная.
(Автор изображения: Jasozz Games)
*вторая половина за 10 долларов по сравнению с игрой за 10 долларов
У Cultic’s conclusion (на данный момент) был немного странный релиз: это шутер-кампания продолжительностью более 10 часов, продолжающаяся 6-8 часов в первой главе, которая стоит примерно 10 долларов в первой главе, но продается как дополнение на пару. Если вы новичок в этом превосходном шутере, все это вместе взятое обойдется вам в 20 долларов, но десятка за первую главу — это приятный способ расслабиться с минимальными затратами. Хрустящий, неуверенный образ Cultic покорил мое сердце еще до того, как я в него поиграл, в то время как в этом осеннем FPS есть одно из самых отвратительных олдскульных видов огнестрельного оружия и отличные выстрелы в голову.
(Автор изображения: Волшебники побережья, Бимдог, Люк Скалл)
*10 долларов дополнение к базовой игре 23-летней давности стоимостью 20 долларов.
DoIwD — это полуофициальное продолжение (продается с благословения Wizards of the Coast) истории из 23-летней игры BioWare, которая, по ощущениям, только я и еще 12 чудаков когда-либо играли. У DoIwD богатая дизайнерская родословная, поскольку он был создан автором, разработчиком РПГ и моддером Neverwinter Nights Люком «Алазандером» Скаллом, который также работает над предстоящей игрой Pathfinder: The Dragon’s Demand.
(Изображение предоставлено: Дэвид Шимански)
Любовное письмо таким игрокам, как Condemned: Criminal Origins и Manhunt, автором которого является не кто иной, как Дэвид Шимански, разработчик современных классических FPS Dusk и вызывающего клаустрофобию хоррора breakout Iron Lung. Вы играете за грязного сотрудника таблоидной службы скорой помощи, который оказывается в безвыходном положении в поисках непристойных фильмов о снаффе. Сразитесь с серийными убийцами-деревенщинами в масках из мешковины с помощью самодельного оружия и быстрого удара ногой, который вы наносите своей отвратительной босой ногой. Мне нравятся красивые, волшебные фантазии, которые открывают для нас видеоигры.
(Автор изображения: Black Lantern Collective)
Короткая, но увлекательная (~ три часа) игра в жанре хоррор с необычной схемой управления, предпочтительнее использовать геймпад: двигайте левым джойстиком, двигайте рукой с помощью правого джойстика, чтобы манипулировать окружающей средой и настраивать свой обзор с плечевыми кнопками (бамперы для перемещения влево/вправо, триггеры для перемещения вверх/вниз). Это работает намного лучше, чем следовало бы, создавая паническую задержку между вашими желаниями и действиями главного героя в напряженные моменты. Средневековый алхимический атмосфера тоже убийца, и вы можете узнать более подробно в моем полном обзоре.
(изображение кредит: критический рефлекс)<п>Слушай, если игра все хрустящее и колебались в ад, я, по крайней мере, чтобы дать ему время суток. Захватывающие 3D-рендеры Eclipsium 90-х годов, напоминающие пейзажи снов, также полностью привлекают мое внимание, как и сравнения, которые я слышу с прошлогодним сюрпризом в жанре ужасов — ополаскивателем для рта. Пока я пишу это, Эклипсиум сидит в моей тележке и просто ждет, когда я нажму на курок.
(Изображение предоставлено автором: Fix-a-bug)
Другая пошаговая РПГ 2025 года с хронометражной механикой Paper Mario и громким названием, Crazy Hyper Dungeon Chronicles, получила значительно меньше внимания, чем ее французская родственница, Clair Obscur: Expedition 33. У CHDC есть пиксельная графика с продуманным, очаровательным внешним видом, которая действительно покорила мое сердце, как у lost Game Boy Advance или культовой игры DS. Его эстетика, чувство юмора и на удивление потрясающий саундтрек дополняют увлекательное погружение в подземелья, благодаря чему CHDC занял место на моей Steam-палубе.
(Автор изображения: doekuramori)
Игра от perverts для извращенцев: Beyond Citadel — это захватывающий FPS, в котором сочетаются киберпанк, телесный ужас и неприятное возбуждение от школы Йоко Таро в игру, которая кажется совершенно уникальной. «Beyond Citadel» действительно не мог быть создан никем, кроме доекурамори.
(Фото предоставлено: Claymatic Games)
Игра в жанре claymation, изначально созданная в Новой Зеландии в далеком 2002 году, Platypus примерно на 20 лет опередила тенденцию к тому, что claymation стала супер—хитом и вошла в моду на инди-игровой сцене — если подумать о оказалось, Утконосу было примерно на 10 лет раньше, чем следовало. существует инди-сцена в том виде, в каком мы ее знаем сейчас. Все это исправляется обновленным ремастером для современных систем.
(Автор изображения: YCJY Games)
Это лучшая игра года для Криса Ливингстона, постоянного поклонника компьютерных игр wizard of whimsy, поэтому я воспользуйтесь некоторыми его словами из его восторженного отзыва:
«Keep Driving — это пошаговая дорожная РПГ, которая идеально отражает свободу и возможности молодости, когда у тебя есть потрепанный старый автомобиль, достаточно денег, чтобы заправить его бензином и перекусить, и только самые смутные планы на будущее. Как и в реальной жизни, автомобильные поездки в Keep Driving напоминают беззаботное летнее путешествие, где вы включаете музыку, едите вредную пищу и наблюдаете, как ваши проблемы уменьшаются в зеркале заднего вида — пока не начнет мигать контрольная лампочка двигателя, ваш бак почти пуст, и вы не поймете, что происходит что-то странное о том попутчике, которого ты подобрал. »
(Автор изображения: Talha & Jack Co. )
Боже, я точно помешан на покадровой анимации, да? «Машина» является продолжением прошлогоднего приключения друидов «Джудеро», но единственное, что в ней сохранилось, — это причудливость разработчика Талхи и Джека Ко. , а также уникальный анимационный стиль одного из создателей Джека Кинг-Спунера. Это практически Wall-E: The Game. Вы играете за веселого маленького робота, который копается глубоко под землей в мире, полном загрязнений и мусора, пытаясь воссоздать поселение роботов на поверхности.
(Автор изображения: Дж. Р. Худепол)
Labyrinth of the Demon King — одна из моих любимых игр 2025 года: Перваяигра ужасов от первого лица, в которой сочетаются элементы King’s Field, Silent Hill и Condemned в единое целое. Его ощущение японской истории также кажется чрезвычайно уникальным, и его еще больше оживляет выдающийся саундтрек композитора Рему Дайфуку, в котором использованы звуки настоящего японского храмового колокола и скрип их старого дома.
(Автор изображения: Scumhead, Osiol)
(Автор изображения: Blargis) В Bloodthief играют как в lo-fi Ghostrunner, просто замените киберпанк на фэнтези, а великолепную графику — на что-то более похожее на 90-е. Что меня действительно впечатлило до сих пор, так это то, насколько дикими могут быть секреты уровней: иногда мне кажется, что я полностью исчез с карты, в то время как я только прикоснулся к поверхности того, что может предложить этот платформер от первого лица.
(Автор изображения: Beyond the Bark) Эалу был анимирован в режиме замедленной съемки в большинстве классическое, скрупулезное значение этого термина: каждый кадр игрового процесса был запечатлен на физической съемочной площадке в садовом сарае ведущего разработчика. Конечным результатом является необычное приключение в стиле «наведи и щелкни», в котором царит атмосфера наполовину Мистики, наполовину Уоллеса и Громита.
(Изображение предоставлено Emberheart Games) В этом году у фанатов Heretic/Hexen появилась еще одна причина порадоваться: фэнтезийная FPS-игра Wizordum наконец-то вышла из раннего доступа. В то время как Wizordum иногда также воспроизводит классическую концепцию дизайна уровней Raven в стиле «куда, черт возьми, мне теперь идти?». Яркие фэнтезийные образы игры и нестандартные уровни всегда вызывали у меня симпатию.
(Автор изображения: Dotemu) Мне трудно встать с кровати, чтобы послушать ритм-в наши дни все меняется, но Absolum привлекает мое внимание. Он может похвастаться выдающимися голосами и музыкальными талантами, в том числе Самантой Беарт из Baldur’s Gate 3, прославившейся благодаря Doom-композитору Мику Гордону, а стратегический директор PCG Эван Лахти в своем обзоре похвалил его структуру, напоминающую Аид, и удивительно глубокий боевой настрой.
(Автор изображения: Twirlbound) В Steam так много платформеров с боковой прокруткой, но мой поздний миллениал сердце тоскует по 3D-коллекциям моей юности: Марио, Спайро и, осмелюсь сказать, Тай, тасманийский тигр. Шучу, если вы испытываете какие-либо сильные эмоции по поводу Тая Тасманийского тигра, пожалуйста, напишите мне, а также обратитесь за консультацией. В любом случае, «Найтлинг» полностью соответствует требованиям 3D-марафона и даже может похвастаться собственным талисманом, таким как шляпа Марио Одиссея или планер Спайро: массивный щит, который можно использовать как скейтборд, ветряной парус, боевое оружие и многое другое.
(Автор изображения: Nightdive) System Shock 2 нельзя назвать малоизвестной игрой, но мне кажется, что я пересматривал ремастер давным-давно, в то время как одна из лучших работ Nightdive на самом деле вышла только этим летом. Я не думаю, что мне нужно «продавать» классику для ПК, но ремастер Nightdive выделяется поддержкой геймпада stellar и Steam Deck, а также мастер-классом по обновленной графике «как вы ее помните». Именно так вы должны играть в System Shock 2. (Автор> Я чувствую, что схожу с ума: в этом году вышла новая игра Double Fine, она, по-видимому, превосходна, но почти не вызвала ажиотажа. «Keeper — это блестящий пример того, как компактное, сфокусированное изображение может по-прежнему поражать воображение, при этом не требуется трассировка лучей, элементы в стиле рогалики или боевой пропуск», — написал в своем обзоре участник PC Gamer Тайлер Колп. «Игры Double Fine — это всегда жемчужины, но Keeper — одна из самых ярких на сегодняшний день».
(Автор изображения: Giant Squid) Я уже говорил, что анимация с остановкой движения — это заезженный рекорд, но вот еще одна игра с элементами парения/катания на скейтборде, детка. Sword of the Sea — это игра в жанре Journey или Sable, в которой есть немного от Тони Хоука. Вместо того, чтобы кататься по бетонным джунглям под мелодию поп-панка, в Sword of the Sea вы будете кататься на ховерборде среди захватывающих дух руин и невероятных пейзажей фантазии. Это настоящий визуальный праздник, который нельзя пропустить, просто обратите внимание на то, на что больше всего жалуется в своем обзоре один из авторов senior guide Шон Мартин: цена в 30 долларов больше, чем за игру с четырехчасовым временем выполнения.
(Изображение предоставлено: Потребительские софтпродукции) PPR — самая дорогая игра в этом списке, но она того стоит: это сочетание иммерсивной РПГ в стиле Deus Ex/Stalker с боем на мехах, позволяющее вам по желанию входить и выходить из своего «V-Stalker». PPR может похвастаться анархичной, резкой и сюрреалистичной презентацией, которую вы ожидаете от потребительских программных продуктов от создателя Cruelty Squad, в то время как головокружительная глубина взаимосвязанных РПГ-систем приглашает к экспериментам, созданию сборки и смелым стратегиям. Один из моих любимых моментов: я был загнан в угол жестоким вражеским натиском в закрытом помещении, прежде чем понял, что могу просто снять гранатомет со своего меха и пройти по зданию без особых усилий и со скоростью улитки, расстреливая каждого врага из-за угла, прежде чем он успеет меня увидеть. Я уже убедился, что PPR в раннем доступе стоит своих денег, но это также инвестиции в будущую полноценную игру.Bloodthief — 20 долларов
Эалу — 20 долларов
Wizordum — 20 долларов
от 25 до 40 долларов
Absolum — 25 долларов
The Knightling — 30 долларов
System Shock 2: Ремастер на 25-ю годовщину — 30 долларов США
Стоимость Keeper — 30 долларов
Sword of the Sea — 30 долларов США
Psycho Patrol-R-40 долларов США
Другие статьи: